J. C. Soage, J. Martínez, J. Roca Pardiñas
En este trabajo se construye un modelo plenamente funcional cercano a la realidad que permite simular el movimiento de personas dentro del espacio físico del Casco Histórico de la ciudad de Santiago de Compostela. Dichos peatones simulados se desplazan por la zona de interés y, en base a distribuciones estadísticas y funciones de probabilidad basadas en datos reales toman sus decisiones de movilidad. Para poder llevar a cabo este análisis se ha tenido que diseñar y desarrollar una campaña de muestreo para los inputs de entrada del modelo y posteriormente llevar a cabo la batería de simulaciones que más representen la realidad mediante el software Pathfinder. El objetivo final de este trabajo es desarrollar un módulo que se integre en un livinglab (laboratorio virtual) que permita al usuario lanzar distintas simulaciones modificando los inputs, así como diversos aspectos del escenario.
Palabras clave: Simulación, modelización, teoría de colas, ciudades inteligentes, Pathfinder
Programado
Sesión Invitada Math-In. Industrial Applications at CITMAga
9 de junio de 2022 10:10
Aula Magna